3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程(5)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:26  来源:未知  点击次数: 

  17、创建圆柱体,用Bevel  Extrude对圆柱体进行编辑。选择中间的两个面对其进行挤出。通过不断的挤出调点,调整出自己想要的形状。最后对没个转折点进行倒角处理。

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  18、用Line工具画的钩子的形状,然后为线段添加Extrdue修改器,挤出适当的厚度。

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(责任编辑:IT教学网)

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