3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程(5)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
17、创建圆柱体,用Bevel Extrude对圆柱体进行编辑。选择中间的两个面对其进行挤出。通过不断的挤出调点,调整出自己想要的形状。最后对没个转折点进行倒角处理。
图23
18、用Line工具画的钩子的形状,然后为线段添加Extrdue修改器,挤出适当的厚度。
图24
图25
图26
17、创建圆柱体,用Bevel Extrude对圆柱体进行编辑。选择中间的两个面对其进行挤出。通过不断的挤出调点,调整出自己想要的形状。最后对没个转折点进行倒角处理。
图23
18、用Line工具画的钩子的形状,然后为线段添加Extrdue修改器,挤出适当的厚度。
图24
图25
图26