移动应用的设计与性能表现之间的七个设计准则(2)

http://www.itjxue.com  2015-08-07 20:56  来源:未知  点击次数: 

3.认清用户需求

我们团队经历过的很多项目,在刚刚启动时都面临着一些相似的问题:功能需求列表过于冗长,焦点不明确,难以在项目截止时间之前搞定。..客户或需求方通常会对产品功能进行天马行空般的想象,却往往忽视了用户的真正需求。

举例说,无论你是在一个小城镇,还是牛津大街,或是在互联网中,血拼的本质目的,都是寻找合适的商品并进行购买。良好的用户体验可以为购物过程带来更多的乐趣,但绝不能破坏这件事的核心目标。用户希望通过购物类的应用来快速的找到某种商品,并顺利完成购买;他们甚至会忽视那些用于增强体验和乐趣的额外功能。

下图展示了一款购物应用的商品详情页面的两种设计方案。左边的原型中包含了一些“高级”购物功能,例如赠礼、相关商品和用户评价;而右侧的原型简化了很多:去掉了赠礼功能;只显示该商品的整体打分情况,如果用户需要,可以点击链接查看全部点评;省出的空间用以显示商品介绍的全文,用户无需进一步点击就可以完整浏览。

mobile-apps-performance-user-experience-shopping-function

显然,右侧的方案可以让团队将设计与开发的注意力放在核心功能上;从产品的角度,这也是最符合用户的直接需求、最具性能功效的方案。那些“锦上添花”性质的内容和功能,即使真的有必要存在,也应该是在我们对产品核心功能做了最充分的优化和最合理的设计之后,才陆续登场,并且不能影响核心功能的可用性及性能表现。

4.优化用户界面流程和元素

用户不喜欢等待。在Google的用户体验十大内在原则中,时间方面的因素紧随“用户需求”排在第二位。对应用的每一个界面流程及其构成元素的优化,都可以不同程度的降低加载及响应时间。

A.增强可感知性

在很多情况下,设计师和开发者确实无法控制产品性能:网速也许会很慢,系统后台也许正运行着多任务,某个功能也许需要大量系统资源来支持运算等等。无论怎样,在延迟发生的时候,我们至少应该让用户感知到应用仍处于运行状态。即使在无法预料的坏状况中,合理的设计方案也可以起到良好沟通作用。

第一步是要识别出哪些功能流程有可能造成延迟,例如那些需要获取后台数据或是执行大量运算的运行过程。接下来,在这些关键流程中添加必要的状态反馈标识,例如loading动画效果,或是一些文案小提示。

下图演示一个比较典型的内容搜索流程:

mobile-apps-performance-user-experience-perceived-feedback

用户在这个流程中经历了四个步骤:

点击搜索按钮。

看到loading动画提示。

看到了搜索结果中的文字内容;这时图片还在加载。

看到全部图文内容。

显而易见,比起从第一屏开始经历一段等待时间然后突兀的直接进入第四屏,将流程分为几个短暂的步骤并给予状态反馈的用户体验要好的多。即使中间耗费了同样的时间,分步的设计方案也可以使应用的性能在感觉上更加流畅高效。

另外一个典型的情景是应用刚刚启动的时候。首先显示一张适合该应用风格和布局的图片,会降低用户对加载时间的感知;同时配合loading动画提示一起使用的话,效果会更好。

B.优化UI元素

任何一个UI元素都会影响到产品整体的性能表现,每个点滴之处的优化工作都可以对性能的提升起到推动作用。可以重点关注以下几个方面:

元素的类型:不同类型的UI元素对产品性能的影响程度也不同;优化工作可以按照一定的优先级进行,例如可以集中资源首先处理那些音频、视频、地图等类型的媒体文件。

元素的规格特性:拿图片文件来说,分辨率或色深会对渲染时间造成影响。在Android中,任何可绘制资源(jpg、png)都会被解码为位图格式。所以,每一张在分辨率或色深方面经过优化处理的图片都可以节省出几KB的样子。

元素的输出方式:这方面可以针对具体情况做不同的处理,例如对于需要一整张图片作为背景的应用来说,如果主要内容部分有自己的非半透明背景样式,那么大背景图片就没有必要全部输出了。

5.定义界面元素的权重规则

精心打造设计方案的过程,就好像在一片充满障碍物的陆地上进行探索;我们必须时刻对功能、外观、可用性、性能表现等方面的因素进行权衡和取舍。对于某些系统平台来说,设计师要做更多的妥协。然而,无论系统方面具有怎样的限制,产品都必须保持自身的品牌特色。

我们可以通过一定的方法来判断UI元素之间的重要程度关系。有些元素对于品牌效应的贡献程度是很大的,而合理的移除那些相对次要的元素,也是提升产品性能的有效方式。我们的团队从这个角度对UI元素进行了如下分类:

必不可少的:最能体现品牌特征的核心UI元素,例如包含了logo和产品名称的标题栏。

具有可替代性的:在相对高端的设计方案中,这类元素可以由性能负载相对较低的输出方式代替。例如去掉标题栏的半透明效果。

非必要的:这类元素通常用来增强用户体验,在必要的时候可以简化或移除。例如将搜索结果条目的数量由25个减为10个。

mobile-apps-performance-user-experience-scaling

6.使用信息面板

团队之间的信息沟通,对于打造成功的产品来说是必不可少的。我们经历过的很多项目中,设计、开发、市场等部门的相关人员对同一款产品的理解有着很大的不同。从不同职能角度出发的各种功能需求与资源限制都会影响到最终产品的性能表现,所以保持信息沟通的顺畅是很重要的。

信息面板是一种用于增强团队间交流沟通的解决方案。它可以帮助我们对产品当前的状态进行度量和监测,并设定下一阶段的目标;一目了然的呈现方式更加便于团队之间对产品状态、功能预期和设计开发重点等方面的信息进行及时的交流。

我们通常在信息面板中标识以下几个方面的因素:

核心功能需求:列出用户在使用产品时将要经历到的核心功能。

基准评分:列出重点竞争对手的同类产品在这些核心功能方面的性能表现数据。

当前完成度:列出自己的产品在当前阶段中在这些核心功能方面的性能表现数据。

目标:列出自己的产品在这些核心功能方面的目标期望。

进展状态:标明产品的当前状态是否已经达到了目标期望。

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类似的方法和工具还有很多,包括Android SDK本身,或是TraceView等。

7.UI工程技术

将优秀的设计方案通过相应的技术方法实现出来,也不是一件易事。除了忠实的还原设计方案之外,要使代码同时可以带来高效的性能表现,通常需要专家级别的技术能力,尤其对于移动应用产品来说,需要相关人员拥有丰富的前后台开发经验,同时对视觉及交互设计等方面具有深刻的理解。

布局、图像、动画的输出和实现方式都会牵扯到功效方面的问题;在选择实现方案时,最好从一些具体的方面进行考虑,例如:

智能化的内容加载:可以在合适的地方使用例如lazy loading这样的方式,首先加载当前可视部分的内容,并通过用户的浏览行为触发其他内容的加载。这种方式可以很有效的提升界面功效,使体验更加流畅。

背景图形的加载:背景的实现方式对界面性能的影响也是很关键的;通常情况下,背景图形可以通过整张大图、小图重复平铺或纯样式代码等方式实现。对于不同类型的界面,需要采用最合适的实现方式。

某些项目中,设计和开发等相关部门对于一款产品的责任是分离的;这种情况下,最终产品的用户界面在外观及性能等方面的表现必然也是缺乏统一性的。因为每个团队都有他们各自的目标,所以在那些必须通力配合的地方,例如用户界面性能优化等方面,执行力量往往无法集中。对于这样的情况,我们的一种解决办法是,将前端开发方面的职能角色并入设计团队,这可以让涉及到界面还原和前端效能等方面的开发工作更加符合用户体验设计的工作思路。

总结

通过本文,我们可以了解到,每个层面的设计工作都会对产品的性能表现造成不同程度的影响。所以在设计流程中,功效方面的因素是始终需要被考虑到的。否则,在随后的相关流程中,性能方面的潜在问题会越来越多的暴露出来。

对于这七个设计准则,我们已经成功的在很多产品的设计过程中中加以贯彻,并切实提升了产品在性能体验方面的表现,使它们看上去、用起来都很棒!

本文编译自C7210,原文地址

(责任编辑:IT教学网)

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