交互设计个人经验和理解:交互设计的经验总结(2)

http://www.itjxue.com  2015-08-07 20:58  来源:未知  点击次数: 

2.2. 经验积累的切入点——模仿并思考

有一个快速存储这类经验的方法,就是自己动手,把现成的网站抄成交互稿。

直接看成品的交互稿,可能并不容易理解,而在自己动手画的时候,可以伴随着思考:

为什么模块是这样摆放,

为什么使用这样的流程,

为什么是这种层级,

面包屑vs导航条,

强按钮vs弱按钮vs功能链

……

捎带学习了Axure的玩法

如果觉得有错误……别怀疑自己,很可能就是他错了;或者,是平衡协调后的产物。

之前的一个用于可用性测试的例子,有点像是这个情形:

当时需要评估这个产品规划中的部分新功能的可用性与易用性,并为了测试任务的流畅,模仿了大量的现有功能,甚至用Axure模拟了从硬盘上传图片。

在这个任务里,比较有印象的收获是,用axure的Frame工具,可以模拟“回到页首”或者底部导航条这种与浏览器位置相对固定的模块。

(责任编辑:IT教学网)

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