设计理论:如何不让自己的设计变得俗气(3)

http://www.itjxue.com  2015-08-07 21:34  来源:未知  点击次数: 

5. 低质量的照片

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对于摄影来说,这是个严肃的事情,不要在你的设计中使用那些街上买来的图库女郎,这种事件甚至引发了国际友人寻找“中国最著名的女模”的活动 — 起因是他在各大城乡的不同企业的户外广告上,总能看到她的倩影。

更为杯具的是,一个质量不好的照片 = 一个质量不好的产品,至少我接触过的用户都是这么想的,更有民风颇为彪悍的用户直接指出:“我觉得吧,如果公司拍不起照片就最好别拍”。一个定制的摄影计划,一个优秀的摄影师,一个良好的创意,一个精美的图片,可以给你带来更多的用户,起码是用户的注意,这是经过案例反复证明的事情,作为设计师你也有必要建议客户这么去做,要知道如果侵犯肖像权的话,付出的代价可比请一个摄影师大多了。

对了,大多数“低劣照片”的神器之作,都是从网上下载的低像素版本(甚至还带有某网站水印),而美女们往往是这种现象的直接牺牲品。

6. 对素材的模仿

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当年国内WEB设计圈对韩国模板的崇拜风潮,正是这种俗气的集大成之作。这个问题的根源在于对“流行”的盲目跟从,在没有人愿意思考的时候,往往某种错误的思考就容易形成风气,比如“群众的眼睛是雪亮的”这种低智商的说法,在设计圈就没有依据,群众雪亮的前提是,有部分先雪亮起来,并且先雪亮的人有足够的话语权和领导力。

所有的素材仅仅是素材,提供一种便捷的构图途径,比如设计原型图,以及初步的演示方案使用,无论从图形的表现力,还有创意的层面来看,素材是无法应用到产品中的。因此,任何对素材的直接模仿,和视觉上的抄袭,最后看来总是感觉“好像没有做完吧”,而部分设计师彷佛很安于这种现状,乐于去Zcool这样的网站淘宝 — 所以我说,ZCOOL的出现解决了很多美工的就业问题,也不算夸张。

如果以后你还觉得自己的作品老是有一些“不满意”的地方,应该首先反思是不是自己对于素材的迷恋太多了,以至于影响了你的独立思考,在过多的视觉轰炸面前,你也许该考虑多看一点文字,少看一些图片。

好了,我只是说了一些俗气话,讲了一些糙道理,关于更深刻的视觉表现的经验,我想还有很多要聊的。既然我们已经被俗气包围得透不过气了,我们是否可以积极的改善一下恶劣的视觉环境?这无非是1000个字就能讲得清楚的,如果设计师对品质还有点要求的话,不要让你的作品变俗,比让你的作品变好,更是我们的当务之急。

(责任编辑:IT教学网)

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