3ds Max实例教程:打造可爱的三维怪物(3)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

第三步

有一些键盘快捷键是在建模过程中非常有用的:

 

F3 – 线框与光滑高亮显示切换
F4 – Edged Faces显示切换
ALT+Q – 孤立当前选择
ALT+X – 透明显示所选物体开关

 

第四步

我们使用Polygon创建模型,首先创建一个长宽为1的平面,我们将开始从下唇开始创建。移动顶点,得到下图的形状,先在前视图进行调整,然后侧视图调整。(图06)

 

 

图06

 

现在,第一个多边形到位。由于我们的三维怪物将是对称的,我们现在要建立它的一半,另一半复制即可。

 

第五步

让我们创建一个新的多边形:(图07)

1、激活边子物体级别。
2、选择左边的边。
3、按住键盘Shift键。
4、移动选择的边。
5、切换到点选择模式,并移动相应的点。

 

图07

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐3DMAX教程文章