3ds Max实例教程:打造可爱的三维怪物(7)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

最终将怪物的底部做好。(图17)

 

 

图17

 

第十五步

手臂的创建是非常轻松的,只需要挤压几次就可以完成:

1、激活多边形子物体级别。
2、激活挤压工具。(Edit Poly > Edit Polygons > Extrude)
3、选择相应的面进行挤压。

请一定要挤出一点,不要太多。因为在平滑后我希望这里的转折比较明显。(图18)

 

图18

 

第十六步

完成手臂:(图19)

1、继续挤压一次,根据参考图调整点。
2、使用Bevel完成两次调整。(Edit Poly > Edit Polygons > Bevel)

 

图19

(责任编辑:IT教学网)

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