3ds Max建模教程:制作一个科幻的太空场景(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:23 来源:未知 点击次数:
第五步
再次使用Greeble,参数设置如图。(图05)
图05
第六步
然后你将会获得下面的效果,看起来有一些混乱。(图06)
图06
第七步
添加一些灯光,就会出现下面的阴影效果,这样看起来会好一些,但却非常的单调。(图07)
图07
第八步
为了打破这种单调的效果,你可以添加一些线管,返回可编辑多边形层级,按照下图制作样条线。(图08)
图08
第九步
然后按照下图添加这些线管。(图09)
图09
第十步
好了现在可以看一下整体的效果(这里如果看不请,可以参考下最终效果)。(图10)
图10
第十一步
现在为了使场景更丰富,我创建了其他建筑物。(图11)
图11