CG经典教程:成功做出真实的人头模型(6)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

五点三,眼泪和睫毛
人的下眼睫毛少于上眼睫毛,内眼角的泪腺也是眼睛重要的组成部分。

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我发现很多人喜欢用平面纹理来模拟睫毛,这样会让睫毛显示的很平,效果不好。也有的人喜欢用毛发系统或发毛插件来做睫毛,这样的效果也不好,最好的方法还是使用多边形来制作睫毛。多边形眼睫毛有更好的外观和更好的阴影。

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我们可以使用Maya的毛发系统或是插件先来制作睫毛,然后将他们转为多边形。我使用Maya的paintFX来制作睫毛,然后将他们转为多边形。同时我也保存一份paintFX来制作睫毛,这样我可以随时修改睫毛的参数。

五点四 鼻子和嘴唇
鼻子和嘴唇在脸上都是最微妙的形状,要想做好关键在于了解这两个部分骨骼和肌肉的形式。

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下面这些图片展示了这两部分好的模型拓补。

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下面是比较差的鼻子和嘴的拓补

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(责任编辑:IT教学网)

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