3DMAX教程:天使角色的制作过程和思路(3)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

 

武器就更简单了,全部使用线条进行挤压进行制作。然后转化为POLY,再使用CHAMFER工具将各个边缘都进行尖锐处理。然后我在中间删除掉了一些面来制作一个洞。再调节一下比例。

2,灯光

在艺术创作中,布光是最重要的一个环节。它让作品更有感染力。纹理我将在下个部分讲解。

我使用了3个OMNI灯光,三个灯光都使用了不同的设置和颜色,详细看图。

(责任编辑:IT教学网)

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