3dsMax教程:惊心动魄的垂死魔兽(4)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

这是舌头

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建模就差不多了,是时候展UV了。

我给它加了一个UVW修改器,然后我开始调整这些UV,并使它们尽可能的平。

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将模型再导入到zbrush中去,我开始画一些纹理。

最后,我把置换贴图和法线贴图导出,已备在后面的渲染中用。

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