3DS MAX打造爱琴海的风光与人物(5)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
测试图
人物建模 图13
由于Sarah在场景中,脸部是背光的,因此我并没有使用SSS材质。然后我使用shave and haircut制作出了她的头发。
人物建模 图14
至于衣物的材质部分,当我完成了它们的Diffuse贴图之后,我使用了Falloff以及自发光来模拟衣物的质感,并把透明度降低至我满意的程度。
人物建模 图15
灯光
场景中我使用了6盏灯,具体分布以及参数如下。
灯光设置 图16
灯光设置 图17
主光我使用的是Vrayshadow,并打开了Area Shadow选项,然后我把阴影的颜色调整得稍微偏紫了一些,并把Dens.值改为2。
灯光设置 图18