UCD思想:横竖屏切换的设计的浅谈(2)

http://www.itjxue.com  2015-08-07 20:58  来源:未知  点击次数: 

如何设计

适配拉伸设计

在横竖屏的匹配时照优先设计的样式,旋转后尽可能保留相似的UI布局、信息和文本的格式基础上,适当拉伸填满屏幕。例如下图:IOS平台的某应用在旋转屏幕后的设计,内容与结构都保持高度一致与相似性,上下标签栏在宽度上拉伸同时的适当降低了高度。

调整设计布局

当页面中元素较多不能够依靠简单的旋转拉伸满足设计时,常用的方法是调整原有页面布局,按照需要重新排版。例如:某S60平台通讯录产品的联系人列表的处理,原本位于屏幕上下的标签工具栏的形式不变,但位置随屏幕一致而成左右分布,左侧工具栏与状态栏合并,只是图标与文字掉转了方向;搜索框则被置于屏幕下边。

分割屏幕设计

由于横竖屏时比例改变的限制,部分情况下可以做到将内容分割排列的方法。例如下图,横屏时将屏幕区域分为左右两部分,把竖屏时处于上下两层级的拨号盘与列表同时展开同,在做到解决页面遮挡问题的同时,也很好避免了设计上UI被迫过度拉伸的情况。

合并隐藏设计

在难以调整结构框架布局,或者分割内容的情况下,横竖屏的切换要在必要时做减法设计。

由于横屏时更适握持及合双手的操作,因而在应用到文字输入类产品中会较多的出现横竖屏切换的设计,例如Android平台横屏状态的软键盘表现为独占式输入状态,即输入框以及键盘按钮会占满全屏来避免页面遮挡问题。

在IOS系统中,Talking Status Bar 在横屏形式中会与Status Bar合并,呈绿色状态。(如下图)

展示差异化设计

由于移动设备屏幕大小的原因,无法塞在一个界面里。横竖屏的切换时,允许用户对于同一个界面有不同的展示方式,不一定在横屏时也和竖屏保持显示内容的一致,这时横屏可以有更好的适应横屏的展示方式,使用户更好的操作。例如:iPhone的iPod应用横屏时展示Cover Flow模式,竖屏时则展示List或单曲播放模式。

(责任编辑:IT教学网)

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