UCD思想:横竖屏切换的设计的浅谈(3)

http://www.itjxue.com  2015-08-07 20:58  来源:未知  点击次数: 

设计要点

保证界面的一致性

横竖屏切换后,过大的跳跃性改变会造成用户不知道之前操作跑哪儿了的情况,或者感觉对程序失去控制,由此产生迷茫和不解,也会增加学习时间。同样,如果应用程序界面只支持单一方向的展示(如视频播放),最好的做法就是保持界面固定,不随着设备方向改变而改变。即使一定需要调整结构布局或是改变显示内容,也应该延续交互的上下文关联性,避免变化过大或者无缘由地改变。

保证交互与反馈的一致性

设计时应注意横竖屏时交互反馈自相矛盾的情况,例如:机身音量加减按钮与横竖屏时“+”“-”命令的对应关系,应当符合一致的逻辑。

充分合理利用空间

在移动设备狭小的屏幕上,空间是极为宝贵的,需要做到合理安排布局,也要极力避免浪费空间。例如虚拟键盘在由竖转横时,将隐藏次要内容所获得的空间分配给每个按键,增加了按键面积,从而优化体验。

聪明、有选择的限制

由于用户在使用手机的过程中,经常会无意中调整位置,从而导致手机误认为是要进行横竖屏的转化,从而更容易导致操作上的失误,引起用户的反感。因而需要给予用户选择,根据需要来开关横竖屏切换或是手动切换。

保证切换轻快、流畅和自然

使用动画可以帮助用户理解当前页面的变化与切换前的关联,强化体验的流畅度,同时不会让用户觉得横竖屏切换的时候太单调,优化用户体验。当然前提是在系统性能和开发成本允许的前提下尽量做到自然流、畅富有情趣。

上文提到的这些要点,对于手机客户端横竖屏切换设计尤为重要,而其中大部分也是普遍性交互设计原则的体现,比如一致性、易于理解等等。此外,设计中还应当遵循各平台设计的交互规范,以及人机交互可用性工程原则,如左右手操作的习惯,以确保体验得到尊重。

此处也需说明,虽然横屏与竖屏下对于操作体验的影响是显而易见的,一般的效率型应用或实用工具,也是横竖屏都有,但不同功能的应用,都有其特定的展现形式,因而不应盲目对任何应用不加选择的都去做横竖屏适配。在用户需求的基础上,如果让用户觉得切来切去更麻烦,或者没必要切换,就不需要进行适配设计。

此外,试想如果能在手机客户端产品中加入由用户来自己定制横竖屏切换后的UI布局,在遵循各平台UI规范的前提下,甚至是动作、功能和内容也可以根据个人喜好自由调整,这样的设计想必会加强用户在产品使用中的参与感,优化体验。

有尾巴

关于横竖屏切换的设计的浅谈只是UCD思想众多体现的细小一面,但“细节决定成败”,当中的方法、要点也还有很大空间值得思考推敲。无论如何,能够让用户更轻松、高效地完成主要任务和进行关键体验,真正以用户为中心,使设计更加友好、易用,让用户得到愉悦感受才是设计师付出纠结和辛劳的终极目标,也是最大鼓励。~~~

(责任编辑:IT教学网)

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