3ds Max教程:风情万种的漂亮白发妖精(4)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

灯光和渲染

作品的成功与否处决于能否营造一种出色的气氛!

作品的初步设想是夜景,灯光色彩选择就有了方向。这里总共使用了四组灯光:环境光、主光、补光和轮廓光。

灯光效果如图,建议灯光单独渲染测试以确定其效果;我在画面里面中一个白色小球是为了更好地辩别灯光的色彩和方向。

我使用了巴西渲染器,因为它可以方便快速的制作皮肤材质。

 

配色:我把每个物体分开渲染,并在Photoshop中进行了大量配色观察效果;

 

关于配色有专门的书籍论述。比较常用的有互补取色,互补色即是在色环上相互对正的两个色。还有三角形取色法,如图:

 

 

(责任编辑:IT教学网)

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