3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:22 来源:未知 点击次数:
第三步
现在,该贴图已经加载到材质球上,我们要设置平铺,以便我们能更清楚地看到模型上一个细小的拉伸。将Tiling的U和V的值改为20或更高的值。(图04)
图04
第四步
将这个材质球赋予给模型。(图05)
图05
第五步
尽管我们将材质赋予给了模型,但模型显示的还是灰色。为了使我们的观察材质,我们需要点击下图的按钮,这样网格才会在模型上呈现。(图06)
图06
第六步
现在看下模型,有一些非常大的拉伸,现在我们要解决这个问题。(图07)
图07