3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

第三步

现在,该贴图已经加载到材质球上,我们要设置平铺,以便我们能更清楚地看到模型上一个细小的拉伸。将Tiling的U和V的值改为20或更高的值。(图04)

 

图04

第四步

将这个材质球赋予给模型。(图05)

 

图05

第五步

尽管我们将材质赋予给了模型,但模型显示的还是灰色。为了使我们的观察材质,我们需要点击下图的按钮,这样网格才会在模型上呈现。(图06)

 

图06

第六步

现在看下模型,有一些非常大的拉伸,现在我们要解决这个问题。(图07)

 

图07

(责任编辑:IT教学网)

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