3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程(7)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

第二十三步

在Edit UVW窗口工具栏上,我们会发现几个工具。(图24)

 

图24

第二十四步

通过模型,找到相应的UV部分,注意:一定要选择整个部分。(图25)

 

图25

第二十五步

调整UV大小,直到模型的格子称为正方,彻底没有拉伸。(图26)

 

图26

第二十六步

我们几乎完成了,现在要做的就是调整UV的位置,将每个格子调整成一样的大小。(图27)

 

图27

第二十七步

将所有的UV尽可能的填满整个空间。好了,希望这套教程能够对你有所帮助,谢谢大家!(图28)

 

图28

(责任编辑:IT教学网)

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