3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程(6)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:22 来源:未知 点击次数:
第十九步
开始选择边,记住要寻找蓝色突出显示的部分,当你发现一个,就将这些部分进行缝合,这样多做几次,你会看到类似下面的图片。已经缝合好的显示边缘的部分不需要缝合。(图20)
图20
第二十步
根据上面的方法继续进行缝合。(图21)
图21
第二十一步
将所有缝合好之后,你应该得到类似下图的效果。(图22)
图22
第二十二步
现在看看我们的模型,看上去比以前好了很多,但是仍然有一些不满意的地方,这个问题非常简单。(图23)
图23