3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程(3)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:22 来源:未知 点击次数:
第七步
首先,我们将模型的UV进行拆分,在Modifier下拉菜单中选择Unwrap UVW。(图08)
图08
第八步
点击Parameters下的Edit按钮,弹出Edit UVWs窗口。(图09)
图09
第九步
这个窗口包含所有模型的UV信息,现在的UV布局非常乱,不知道哪里是什么。
下面我就告诉你如何将这个进行整理,并且过程非常简单。(图10)
图10
第十步
3ds Max软件有一个很好的小方法,将模型的每一个面自动拉平。 打开Unwrap UVW的下拉菜单,选择Face。(图11)
图11