3ds Max演示硬表面模型UV进行展开的过程(3)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

第七步

首先,我们将模型的UV进行拆分,在Modifier下拉菜单中选择Unwrap UVW。(图08)

 

图08

第八步

点击Parameters下的Edit按钮,弹出Edit UVWs窗口。(图09)

 

图09

第九步

这个窗口包含所有模型的UV信息,现在的UV布局非常乱,不知道哪里是什么。

下面我就告诉你如何将这个进行整理,并且过程非常简单。(图10)

 

图10

第十步

3ds Max软件有一个很好的小方法,将模型的每一个面自动拉平。 打开Unwrap UVW的下拉菜单,选择Face。(图11)

 

图11

(责任编辑:IT教学网)

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