3ds Max2010制作教程:佛特艾斯作品解析(4)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:22 来源:未知 点击次数:
渲染完之后还可以调整,点开adjustments菜单下的adjust。然后大家自己试一试吧很简单。都调整完之后还有一个步骤,就是贴纹理了(这个步骤就是看自己模型贴上一些什么样的纹理效果会好一些,也就看整体效果的步骤了),先在空白处转动一下。(图17)
图17
(因为在这个步骤中不能旋转,只能平移,所以大家先调整好自己像要的角度)先调整一下自己像要多大的图像,我机器卡就用默认的了。之后ctrl+n重建画布,然后在空白处拉出你的模型,接着按t进入雕刻模式。(图18)
图18
调整好你的画布。(图19)
图19
按照下图的步骤选择。(图20)
图20
之后先选择simplebrush,再选择directionabrush。(图21)
图21
好了,现在大家可以选择一个alphas笔刷来绘制纹理了。绘制完纹理之后大家就可以在渲染一下,调整到自己满意的程度之后就可以导出图片了。(图22)
图22
下图是我最终渲染后的效果。(图23)
图23