3ds Max2010制作教程:佛特艾斯作品解析(5)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

第四步 拓扑

先从ZBrush中导出细分级别为中等的模型,导入3ds Max中,之后在按下图来拾取中模。(图24)

图24

这里还有一个步骤(这个步骤是我从“飞雨流星”前辈那里学到的)。(图25、26)

图25

图26

这个步骤是只显示你选择物体的线框,我的快捷键我设置成了shift+f4。(图27)

图27

先选择物体,然后alt+x使模型透明,之后选择object properties,最后选择backface cull。(图28、29)

图28

图29

(责任编辑:IT教学网)

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