3ds Max2010制作教程:佛特艾斯作品解析(5)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:22 来源:未知 点击次数:
第四步 拓扑
先从ZBrush中导出细分级别为中等的模型,导入3ds Max中,之后在按下图来拾取中模。(图24)
图24
这里还有一个步骤(这个步骤是我从“飞雨流星”前辈那里学到的)。(图25、26)
图25
图26
这个步骤是只显示你选择物体的线框,我的快捷键我设置成了shift+f4。(图27)
图27
先选择物体,然后alt+x使模型透明,之后选择object properties,最后选择backface cull。(图28、29)
图28
图29