3ds Max2010制作教程:佛特艾斯作品解析(7)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:22 来源:未知 点击次数:
按照图片勾选选项点击export导出,完成之后关掉这个窗口,打开xnormal。(图36)
图36
添加高模。(图37)
图37
添加低模。(图38)
图38
烘培normal的时候锯齿可以开4x,ao的话就1x吧。(图39)
图39
烘培normal时点开normal map命令右边的,选择y-(用于max)。都设置好之后就可以点击又下角的大圆,来进行烘培了。(图40、41)
图40
图41