3ds Max2010制作教程:佛特艾斯作品解析(7)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

按照图片勾选选项点击export导出,完成之后关掉这个窗口,打开xnormal。(图36)

图36

添加高模。(图37)

图37

添加低模。(图38)

图38

烘培normal的时候锯齿可以开4x,ao的话就1x吧。(图39)

图39

烘培normal时点开normal map命令右边的,选择y-(用于max)。都设置好之后就可以点击又下角的大圆,来进行烘培了。(图40、41)

图40

图41

(责任编辑:IT教学网)

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